19-11-2021, 10:18 AM
Nash escreveu: (17-11-2021, 06:10 PM)Fog no PS2 em GTA era um horror, não tinha motivo para colocar aquilo de volta, mas sim, tinha que ter algo substituindo o efeito, não para esconder draw distance, mas para a "atmosfera" do jogo.
De qualquer forma o jogo tem tantos defeitos que esse é só mais um na lista.
Mesma opinião aqui!!!
Aquele filtro alaranjado, somados ao fog, do SA me causa repulsa até hoje!!
Optei por jogar no PC porque lá dava pra modificar esse filtro horroroso.