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PSN: ACCCABADO
Software (somente jogos retail)
01. L.A. Noire (360, PS3) Take 2 Interactive
02. Brink (360, PS3, PC) Bethesda Softworks 401k
03. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC) Disney Interactive Studios
04. Portal 2 (360, PS3, PC) Electronic Arts
05. Mortal Kombat 2011 (PS3, 360) Warner Bros. Interactive 292k
06. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC) Activision Blizzard
07. Zumba Fitness: Join the Party (Wii, 360, PS3) Majesco
08. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC) Take 2 Interactive
09. Just Dance 2 (Wii) Ubisoft
10. Lego Star Ware III: The Clone Wars (Wii, NDS, 360, PS3, 3DS, PSP, PC) Lucasarts
Hardware
Xbox 360: 270K (+39%) [Best Selling Console]
Wii 236k
PlayStation 3: 177K (+15%) [Anita Frazier's Commentary: ((194.6K + 154.5K) * 1.28) - 270K]
3DS 97k
Alguns Highlights ( por LightHeaven ):
- As vendas são retail apenas. DD e segunda mão não são considerados.
- 360 chegou a 18 meses de aumento constantes de vendas em comparação ao ano anterior.
- 360 correspondeu a 34% do dinheiro arrecadado (hard+soft+acessórios), 7% a mais do que ano passado.
- As vendas do 3ds foram baixas, mas a NPD espera aumento com a chegada de Zelda nesse mês.
- Combinados as vendas do 360 e Ps3 são 28% maior que no ano passado e 21% comparando o ano inteiro até agora com o ano passado nesse mesmo período.
- O "culpado" pela queda da venda de Hardware é o Wii, porém ele ainda permanece em primeiro. E tá tão na frente que mesmo 1 ano depois nessa taxa de queda e de ascenção dos outros 2 ele ainda estaria em primeiro. E a nintendo ainda pode baixar o preço para aquecer as vendas.
- Esse ano teve menos lançamentos que ano passado ( 42 versus 58) Isso fez com que a participação das vendas dos jogos novos caísse de 41% para 28% esse ano.
- Para contrabalancear a falta de lançamentos, lojistas baixaram os preços para estimular jogos antigos. Isso ajudou a venda de um bocado de jogos, mas ainda assim a quantidade de jogos vendidos caiu...
- Para todas as plataformas, exceto o 360 que teve um aumento de 1%, ou seja vendeu praticamente tanto software quanto ano passado.
- 4 dos 10 acessórios mais vendidos são cartões de pontos da Live. Eles correspondem a 15% de todo o total gasto com acessórios no mês.
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Damn... Fiquei traduzindo e cheguei tarde
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LightHeaven escreveu: Damn... Fiquei traduzindo e cheguei tarde Posta o teu tópico aqui (o corpo dele) pra complementar =]
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Top 10, a ordem das plataformas entre parenteses indica quem vendeu mais:
01. L.A. Noire (360, PS3) Take 2 Interactive
02. Brink (360, PS3, PC) Bethesda Softworks
03. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC) Disney Interactive Studios
04. Portal 2 (360, PS3, PC) Electronic Arts
05. Mortal Kombat 2011 (PS3, 360) Warner Bros. Interactive
06. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC) Activision Blizzard
07. Zumba Fitness: Join the Party (Wii, 360, PS3) Majesco
08. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC) Take 2 Interactive
09. Just Dance 2 (Wii) Ubisoft
10. Lego Star Ware III: The Clone Wars (Wii, NDS, 360, PS3, 3DS, PSP, PC) Lucasarts
Hardware:
Xbox 360: 270K (+39%) (Mais vendido do mês)
Alguns Hightlights:
- As vendas são retail apenas. DD e segunda mão não são considerados.
- 360 chegou a 18 meses de aumento constantes de vendas em comparação ao ano anterior.
- 360 correspondeu a 34% do dinheiro arrecadado (hard+soft+acessórios), 7% a mais do que ano passado.
- As vendas do 3ds foram baixas, mas a NPD espera aumento com a chegada de Zelda nesse mês.
- Combinados as vendas do 360 e Ps3 são 28% maior que no ano passado e 21% comparando o ano inteiro até agora com o ano passado nesse mesmo período.
- O "culpado" pela queda da venda de Hardware é o Wii, porém ele ainda permanece em primeiro. E tá tão na frente que mesmo 1 ano depois nessa taxa de queda e de ascenção dos outros 2 ele ainda estaria em primeiro. E a nintendo ainda pode baixar o preço para aquecer as vendas.
- Esse ano teve menos lançamentos que ano passado ( 42 versus 58) Isso fez com que a participação das vendas dos jogos novos caísse de 41% para 28% esse ano.
- Para contrabalancear a falta de lançamentos, lojistas baixaram os preços para estimular jogos antigos. Isso ajudou a venda de um bocado de jogos, mas ainda assim a quantidade de jogos vendidos caiu...
- Para todas as plataformas, exceto o 360 que teve um aumento de 1%, ou seja vendeu praticamente tanto software quanto ano passado.
- 4 dos 10 acessórios mais vendidos são cartões de pontos da Live. Eles correspondem a 15% de todo o total gasto com acessórios no mês.
- Se considerar o Top10 sem juntar as plataformas 4 jogos são a versão 360: L.A. Noire, Portal 2, Mortal Kombat e Brink.
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Vcs postaram a mesma coisa.
Portal 2 ali ainda =))))))))))
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DSboy escreveu: A Microsoft conseguiu o que queria. Consolidou o modelo americano de entretenimento hardcore. Próxima geração será dela nos EUA, se não tiver os mesmos problemas ridículos dessa.
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- Para contrabalancear a falta de lançamentos, lojistas baixaram os preços para estimular jogos antigos. Isso ajudou a venda de um bocado de jogos, mas ainda assim a quantidade de jogos vendidos caiu...
Isso me interessa
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Quero ver as vendas do 3DS. Quanto deve ter sido esse baixo...
Que venha Zelda.
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O período coberto pegou quanto tempo do ataque na PSN e o corte de preço do Wii?
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L.A. Noire vendeu 900k combinando as duas plataformas.
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Meu primo comprou o bundle do Black ops, finalmente irei poder jogar o Carlos Duty
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Brink em segundo lugar é brinks...
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Ps3 vendeu 177k, 15% de aumento em relação ao ano passado.
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Nintendo matou o Wii de sacanagem.
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Suclami escreveu: - Para contrabalancear a falta de lançamentos, lojistas baixaram os preços para estimular jogos antigos. Isso ajudou a venda de um bocado de jogos, mas ainda assim a quantidade de jogos vendidos caiu...
Isso me interessa 4 dos 10 acessórios mais vendidos são cartões de pontos da Live. Eles correspondem a 15% de todo o total gasto com acessórios no mês.
DD chegando pra ficar?
Sai pra lá Astro Boy.
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Gustin escreveu: O período coberto pegou quanto tempo do ataque na PSN e o corte de preço do Wii?
O período desse NPD foi de 1/5/11 a 28/5/11. A Psstore saiu do ar dia 20 de abril,agora não lembro quando voltou
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acabado escreveu: O período desse NPD foi de 1/5/11 a 28/5/11. A Psstore saiu do ar dia 20 de abril,agora não lembro quando voltou Ficou marcado pra voltar no final de Maio e não voltou, se não me engano voltou no 1° Domingo de Junho, ou não?
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*post inquotavel do DSBOY*
eu também já tinha dito isso.
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acabado escreveu: Software (somente jogos retail)
01. L.A. Noire (360, PS3) Take 2 Interactive
02. Brink (360, PS3, PC) Bethesda Softworks
03. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC) Disney Interactive Studios
04. Portal 2 (360, PS3, PC) Electronic Arts
05. Mortal Kombat 2011 (PS3, 360) Warner Bros. Interactive
06. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC) Activision Blizzard
07. Zumba Fitness: Join the Party (Wii, 360, PS3) Majesco
08. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC) Take 2 Interactive
09. Just Dance 2 (Wii) Ubisoft
10. Lego Star Ware III: The Clone Wars (Wii, NDS, 360, PS3, 3DS, PSP, PC) Lucasarts
Hardware
Xbox 360: 270K (+39%) [Best Selling Console]
PlayStation 3: 177K (+15%) [Anita Frazier's Commentary: ((194.6K + 154.5K) * 1.28) - 270K]
Alguns Hightlights ( por LightHeaven ):
- As vendas são retail apenas. DD e segunda mão não são considerados.
- 360 chegou a 18 meses de aumento constantes de vendas em comparação ao ano anterior.
- 360 correspondeu a 34% do dinheiro arrecadado (hard+soft+acessórios), 7% a mais do que ano passado.
- As vendas do 3ds foram baixas, mas a NPD espera aumento com a chegada de Zelda nesse mês.
- Combinados as vendas do 360 e Ps3 são 28% maior que no ano passado e 21% comparando o ano inteiro até agora com o ano passado nesse mesmo período.
- O "culpado" pela queda da venda de Hardware é o Wii, porém ele ainda permanece em primeiro. E tá tão na frente que mesmo 1 ano depois nessa taxa de queda e de ascenção dos outros 2 ele ainda estaria em primeiro. E a nintendo ainda pode baixar o preço para aquecer as vendas.
- Esse ano teve menos lançamentos que ano passado ( 42 versus 58) Isso fez com que a participação das vendas dos jogos novos caísse de 41% para 28% esse ano.
- Para contrabalancear a falta de lançamentos, lojistas baixaram os preços para estimular jogos antigos. Isso ajudou a venda de um bocado de jogos, mas ainda assim a quantidade de jogos vendidos caiu...
- Para todas as plataformas, exceto o 360 que teve um aumento de 1%, ou seja vendeu praticamente tanto software quanto ano passado.
- 4 dos 10 acessórios mais vendidos são cartões de pontos da Live. Eles correspondem a 15% de todo o total gasto com acessórios no mês.
NPD representando a realidade
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